系統(tǒng)入口:人物-法器;
開(kāi)放條件:開(kāi)服180天開(kāi)啟(人物7500級(jí));
系統(tǒng)解讀:法器系統(tǒng)主要是技能系統(tǒng)--狂風(fēng)呼嘯+定風(fēng)印,狂風(fēng)呼嘯在PK過(guò)程中可以讓對(duì)方“浮空”起到擊飛(麻痹)作用、而定風(fēng)印可以解除浮空效果,通過(guò)完成副本任務(wù)、周常任務(wù)獲得相應(yīng)道具、積分,周常任務(wù)有每周獎(jiǎng)勵(lì)上限,以周為單位刷新,每周一0點(diǎn)重置,完成任務(wù)之后可以獲得相應(yīng)的提升技能道具。
系統(tǒng)玩法
法器:
1. 芭蕉扇地圖每日上午10點(diǎn)至晚上23點(diǎn)開(kāi)放,其余時(shí)間無(wú)法進(jìn)入。
2.芭蕉扇的核心養(yǎng)成材料需要擊殺地圖內(nèi)怪物,會(huì)概率掉落,主要來(lái)源還是周常任務(wù),所以完成周常任務(wù)之后,不需要再次進(jìn)入該副本,等待下周任務(wù)刷新即可。
3.芭蕉扇的總星數(shù)達(dá)到30/90/180/240/300星,分別可以解鎖5個(gè)等級(jí)的<狂風(fēng)呼嘯>技能的擊飛效果。
4.芭蕉扇部件解鎖道具的材料,除法器護(hù)符之外,都要通過(guò)擊敗挑戰(zhàn)副本的首領(lǐng)獲得,而進(jìn)入副本的條件,會(huì)在芭蕉扇的副本中顯示,只需要收集并交付相關(guān)材料,即可開(kāi)啟。
5.副本第二層怪物才開(kāi)始掉落定風(fēng)珠碎片,合成定風(fēng)珠并使用之后可獲得定風(fēng)印技能。
周常任務(wù):
1. 芭蕉扇任務(wù)為周常任務(wù),每周一0點(diǎn)刷新任務(wù)記錄,單次任務(wù)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)超過(guò)上限時(shí),實(shí)際獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)按照上限的差距給予,不會(huì)多給獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 芭蕉扇材料需要在任務(wù)界面提交,用于開(kāi)啟挑戰(zhàn)副本,獎(jiǎng)勵(lì)是芭蕉扇激活必備的合成材料,挑戰(zhàn)副本成功后即可進(jìn)入下一層。(正常副本有概率掉落法器護(hù)符,用于提升法器-芭蕉扇)
組隊(duì)共享?yè)魵⒋螖?shù),組隊(duì)狀態(tài)中的隊(duì)友共同擊殺怪物的數(shù)量,當(dāng)然單人擊殺的話也可以完成任務(wù)哦,不過(guò)組隊(duì)更快,快快邀請(qǐng)兄弟們組起來(lái)!
結(jié)語(yǔ):
總體來(lái)說(shuō),這是個(gè)非常簡(jiǎn)單的組隊(duì)副本玩法,通過(guò)完成任務(wù)獲得升級(jí)狂風(fēng)呼嘯技能的相應(yīng)材料,用于提升,其中比較有意思的便是挑戰(zhàn)副本的玩法。
當(dāng)然,有部分玩家可能會(huì)感覺(jué)比較累,但實(shí)際操作起來(lái),特別是組隊(duì)的時(shí)候,周常副本的任務(wù)很快就能完成,而絕大多數(shù)的材料產(chǎn)出來(lái)自于周常任務(wù),所以并不會(huì)帶來(lái)太多負(fù)擔(dān),大家可以不用那么擔(dān)心。